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评实况足球10的四十多个垃圾之处(转)

2007-07-02 22:11
 本人接触到实况足球游戏是从实况7开始的,一开始感觉很好玩,可是后来发现问题越来越多,没办法,只能凑活着玩。后来出了实况8,实况9,当初玩了一段时间,后来都放弃了,真是一款比一款令人失望。算了,还是玩7吧。虽然画面没有后来的真实,资料也很陈旧,但毕竟不失为一款经典的足球游戏。至少现在世界上还没有一款足球游戏能和它抗衡(足球经理不能控制比赛不算在内)。在实况7中,虽然球员都很弱智,但毕竟是四肢发达,他们在场上像疯狗一样拼抢,有着用不完的力气。和电脑踢也很有意思,两人对战就更带劲了。我在毕业前(本人去年毕业)和好友蜜蜂(相册里有照片--大学时代--蜜蜂)在宿舍里还在天天踢实况 7,由于这款游戏在比赛时非常激烈,使我俩非常亢奋,手里操控着球员在场上踢球,嘴还不闲着,对骂,一边玩一边挑衅,有时还动手,把宿舍的其他人逗得大笑。
    实况8中,球员不仅大脑不发达,而且四肢也不发达,裤子里好像灌了两桶水银,都跑不动。也不知道去追球,有时球就在身边滑过,球员都不知道拿球,甚至忘相反方向跑,跑得很快。我明白了,原来那不是足球,是炸弹!
    实况9就更没法玩了,球员的腿是铅做的。可是人却很软,稍碰一下就停下,等待裁判判对方犯规。这些人怎么受一点挫折就退缩?
    今天我着重要说的不是7,也不是8,9,是10。
    要说实况8,9让我失望,我慷慨地说:“算了,再等等,等下一款。”终于盼到10问世,第一次看到游戏过程是在天津蜜蜂家,他在我面前炫耀了一把,他把电脑蹂躏得百孔千疮。之后他也说到了游戏有点问题,但说的并不多。他把安装程序给了我,我回到家后装上开始玩。从一开始玩就感觉有些不爽,但不知道是哪里的毛病。玩的多了,就渐渐发现了这款游戏具体的毛病。我一共找出了它的44个垃圾之处,够多的吧。我这样说肯定有人不服气,那些贴吧里的铁杆实况迷们的观点非常走极端。我偶尔去贴吧里看看,看到某些人总是对每一款实况足球游戏赞美得完美无缺。而这本身就是自相矛盾的。既然此游戏已经完美无缺了为什么还要出新款加以改进?每两款实况游戏之间差别都很大,如果都是完美无缺的,那么世界上岂不有N种足球比赛了!每当有人在他们的贴吧里指出游戏的不足的时候,他们就会像狗一样疯狂地咬人,简直比XX功分子还执迷不悟!堂堂的中国人频频为一款日本的游戏争吵得不可开交,实在令人心寒!
    本人虽然实况游戏玩的也很多,但从不迷信它。发现它有毛病的时候就指出来,决不护短。评定一款体育运动游戏的好坏的唯一标准,就是拿它和现实世界中相对应的体育运动的贴近程度的大小。足球游戏当然不例外。而通过比较实况足球10与真实足球运动,我发现此游戏甚是垃圾。下面,我就把实况足球10的垃圾之处一一指出,并加以解释。
01开场站位垃圾
    每当比赛刚开始或进球后中圈弧开球的时候,所有的球员都会规规矩矩地站在预先设定好的位置上,丝毫都不差。这在真正的足球比赛中怎么可能?难道他们是机器人!如果不开球的一方的阵型中设有两名前锋和一名前腰,那么在等待对方开球的时候,这三个人就会紧紧地贴在中圈弧上,好像对方一开球他们就要往前冲去抢球。嘿!这架势,真够吓人的!这些球员真够实诚的,就算阵型再偏重进攻也没必要在开球的时候就显露出来让对方看得清清楚吧?怎么也应该迷惑对方一下吧?
02个人技术堪称业余
    在真正的足球比赛中,个人技术包括停球,控球,和突破等方面的能力。而控球是指防止对方抢断。控球的方式多种多样,跑动、转身、拉球、假动作、倚住对方,甚至使用杂耍等。而实况里的控球方式特别单调,就是以“合理”的方式向“合理”的方向跑动为主。这种“合理”性只限于游戏之内,如果转错方向,球就会丢。虽然实况中也可以拉球,但不怎么实用。假动作就更不实用了,不做还好,一做必丢!倚人也不敢擅用,很可能被掏掉。其实在真正的比赛中,以频频转身的方式摆脱对方是不太多的,只有在技术粗糙的英超中才常见。
对于一名普通的球员,一对一拿好球后如果不试图去突破对方,那么绝对不会轻易被对方断掉的。对于一名意甲中游球队的普通球员,他们控球能够达到这样一种水平:3~4个球员同时上来抢,保证不丢球的几率在80%左右。而实况中的球员简直堪称业余水准,一对一都很有可能被断掉,二抢一几乎必成功,这连中学生的水平都达不到!
03反应迟钝型球员
    实况8中的球员开始反应迟钝了,实况9更迟钝,实况10稍好些了,但还是有些迟钝。这样,过人只能靠预判了。我晕!哪有那么多预判?在真正的比赛中过人除了预判能力之外,更主要的是随机应变能力,场上形式瞬息万变,岂能仅凭预判能力就能解决问题?
    在真正比赛中双方队员拼抢时,谁能够先触到皮球,谁就能占得先机。而先触到皮球的人一定是反应快的人,正是因为永贝里反应比常人快,所以在一对一时,总是他能抢到球。而实况足球中球员数据“反应”这一项根本不起作用。一对一拼抢谁先能触到球,还是由固定的计算模式决定的,真不知道球员的反应是干什么用的!
    还有,为了防止丢球,除了自己控之外,也可以选择把球传出去。可是实况中的球员有时候连这么简单的任务都不能完成。当快被抢断的时候,我马上按短传,他抡起大腿,都抡圆了,恨不得把腿抡出去,可是等他把球传出去之前,球早就被对方断了。
04像猪一样笨
    实况10中的球员不仅反应迟钝,而且身体很笨重,带球如果跑得稍微快点儿,连弯都拐不过来,连非洲人也是如此,这样“敏捷”这一项也基本不起作用了。有时球员往回跑的过程中断掉对方的球,可是他却怎么也停不下来。我让他赶紧传球,可他又继续往回跑了二十多米才把球传出去。幸亏这是在中场啊,这要是在后场,他还不把球直接送进自己的大门?
05带球速度极慢
    本来跑得很快的球员,一带起球来就像扛了杆狙一样,跑不动了!马丁斯带球跑可以被马特拉齐追上!速度是干什么用的?
06瞪着眼睛把球传给对方
    短传的时候如果传接球队员中间有对方队员怎么办?当然是偏一些传了,接球队员跑两步就可以接到。这点在前作中做得很好。可是到了10怎么就垃圾了呢?他们真是瞪着眼睛往对方身上传啊,屡屡如此,不长记性。
07长传弱智
    实况足球一直没有解决的问题就是长传。在7中,方向都不对。以后方向对了,可是力量忽大忽小不能掌握。所以实况的玩家的配合都是以短传为主的。有长传的好机会也浪费掉。
    下面这种情况是一惯发生的。在后场倒脚的时候,我让一个边卫横长传给另一个边卫,两个边卫站位不是很平行,接球的边卫有些靠前,可是球只会平行着传出去,接球边卫便快速回追,但无奈还是没有追上出界了。
    普通长传如此垃圾,但下底传中却又夸张地准确。是个人就会在下底之后准确地将球传入禁区,防守球员多半挡不住。不论传球队员的朝向如何,哪怕他背对禁区方向,也会很好地传进去。其实在真正的比赛中,能够与禁区成90度方向把球传进去就已经很了不起了,大于90度,即使不传出界,力量也不会有那么大。
08单刀从不进
    我刚开始玩实况10射单刀就经常被守门员封住,我想,是不是我运气不好?可是一直玩下去,一直这样。据说实况10中单刀有射进的办法,实况迷们在网上还在绘声绘色地给大家讲呢,怎么射单刀球。难道以前能用的办法现在就不能用了吗?面对出击的守门员轻轻一推,或者面对未出击的守门员大力打上角,这都是最正宗不过的射单刀方法,而某些人还在巧言令色地辩解,说最好要在禁区外就轰门,这是什么逻辑啊。不论在什么档次的比赛中单刀球都应该十有八九打进,只要你是前锋,就有责任将单刀球把握住,单刀球打进理所应当。射进单刀球还需要什么理由?!还需要什么特殊的操作?!实况10中的单刀射不进真是让人无法理解!
09射门像轰天炮
    实况10中球员的脚法真是烂极了,只用一点点力量,球就可以打飞,哪怕实在无人干扰的情况下,即使是空门。头球也是,没人盯防都可以把球顶飞。这些球员平时是怎么练的?球员的好坏是在对抗当中显出来的,相形见绌嘛!如果没有对抗,你看不出球员的实力。如果无人防守,谁都能把球打正。如果对抗双方水平都不高,你也只能看出两个人或者两个队伍实力相当,而看不出他们的绝对实力到底如何。所以,有的时候,看中超比赛也很激烈,看意甲联赛也很无聊。可是要让一个中超球队去踢一个意甲球队,那么中超球队定会踢得什么也不是。可是在实况中,所有球员在场上体现出来的不是相对实力,而是绝对实力。两个稍微弱点的队伍对抗,就会差得没法看。那些传球,射门,就像没踢过球的一样,不对,没踢过球怎么会有这么大力量?总之不合逻辑。
18自动切换系统垃圾
    实况中防守时的自动切换系统可谓垃圾!用一句话就能概括:该换时不换,不该换时瞎换,该换谁不换谁,换到的总是没用的。有时对方把球传出去,如果此时令防守队员在中途铲球,那么就很有可能把球截住。而我刚准备去铲球,它却把我控制的球员切换成另一个。切换速度之快令人无法反应。有时候后场漏洞很大,只有控制一名防守队员正确地补位才能保证不失球。可是按了半天L1键,控制权总是在几个于事无补的球员间来回切换,从而延误了防守的时机。把自动切换关掉吧,有时却还能自动切换一下,也很可能就着一下坏了你的好事。
19长传铲球分不清
    〇键进攻是长传,防守是铲球。那么中间状态呢?这时游戏就傻了,不知道该是长传还是铲球,经常判断错误。其实很简单,如果没有对方球员上来和你争,那就应该是长传;如果球快出界了,那就应该是铲球。可是实况经常把这两件事情搞反,球员在场上的表现就像弱智一样。
20跑位垃圾
    实况足球胜于fifa足球的一个重要因素是跑位经典。但是玩得时间长了,也会发现实况足球的跑位也是无比垃圾的。在实况7中,球员的活动范围比较大,所以场上形式变化大。实况7的问题是,形成反击的时候其他球员不知道赶快跑位助攻,拿球的队员很可能是中场球员或者后卫队员,他都已经带球快到禁区了,可是那些前锋就像没有他们的事情一样,不前来接应队员,而是悠闲地站在中圈弧附近。而在对方禁区附近形成围攻时,一名球员在大禁区线上控球寻求机会,会有六七个队友在禁区里站着,不退回来接应队友。我想问问站在禁区里的人们,你们站在那里还企图要球?禁区内防守队员那么多你们能拿球并转身射门那是做梦!在实况10中,这个问题并没有很好地得到处理,反而毛病更多了。场上的球员都懒了许多,跑位不积极,场上的站位基本都是预先设定好的站位,没有变化。赛前设定的跑位执行得也很有限。所以场上的进球绝大多数都是前锋队员射进的,这与真是情况也不相符,真正的比赛谁都可能进球。实况10跑位方面最可气的是总有一名前锋常时间处在越位位置上不回来,没办法给他传球。前锋向前插的时机也掌握不好,传球时不是还没启动就是已经越位。传插之间的配合,传插两人都有责任,可是实况10中传插配合的重担好像都交给传球队员一个人。
21要么不吹,要么黄牌
    实况10中的裁判判罚也不怎么样。在实况9中,裁判像娘们儿一样多事,屁大点的事都要吹。实况10的裁判又变成了懒汉,得不吹就不吹,吹了基本就给牌。实况足球总是走极端!
22红黄牌乱给
    不同的裁判判罚尺度有差别。但同一个裁判在同一场比赛中判罚尺度应该相同吧?不!我亲眼看到那个垃圾裁判出尔反尔,在场上抽风。由于游戏垃圾,玩得郁闷,我便故意背后铲人。铲了好几个,都只是黄牌。我又正面铲球,这个球铲得相当干净,先碰到的球,但被铲的人摔倒了,裁判竟出示了红牌。
23裁判极度偏向电脑
    不知道大家有没有同样的感受,裁判总是偏向电脑控制的球队。有时候犯规不吹,该给牌的不给,该给红牌的给黄牌。而对于玩家,裁判却严格执法,刚正不阿,铁面无私。在实况8中,裁判是极度偏向主场球队。现实的足球比赛中裁判受贿偏向是很可恶的事情。然而日本人却把这也做在游戏中。真的很无耻!
24在不恰当的时候终止比赛
    比赛虽有伤停补时这一说,但自实况8以来的伤停补时系统也只是表面的现象,裁判并不会严格执行。然而裁判却屡屡在不恰当的时候终止比赛。经常在落后一方中场形成绝好反击甚至单刀球的时候将终场哨吹响。(落后的一方也真老实,不会做出任何反应。这要是在现实比赛中落后的一方不急了才怪呢!)说一件有意思的事情,那是在几年前在宿舍玩实况7的时候,我队仅领先一球,在补时阶段,对方获得角球。角球发出后,对方在我禁区前形成混战,连续几次射门没有射进,最后有一个人在门前补射打进。我懊悔不已,晚节不保,胜果没有留住。然而我马上发现那个进球没有算,在补射前一刹那,终场哨吹响了!
25战术局限性大
    由于长传不好用,短传只能传最近的队友,跑位死板,这就导致了实况游戏的战术打发也很受限制。虽然不同的玩家都号称打法不同,但根本差不了多少,实况10进攻就那几种套路,不同的玩家无非是不同的套路用的多少不一样,如果脱离了这几种套路,就基本无法进球了。世界上不同国家的联赛都有不同的风格,通过风格,你就可以判断出这是哪国的联赛。可是实况足球的每一款游戏都只有一种风格:实况7传中像英超,过人像西甲,短传像法甲,总之是四不像,但是现在意甲的巴勒莫队的进攻打发很像实况7。实况8,9,10都更是四不像。所以说从这点,实况足球就跟本做不到真实的效果。
26电脑战术单一
    电脑控制的球队防守时像铁桶,但进攻却很垃圾。除了分边后下底传中不会别的战术。哪怕中场都有很大空档,边路带球队员也不会向中路突破,哪怕都从边路跑进禁区,队友中路无人盯防,也不会选择短传,而一定要长传。此外,电脑中路进攻,有传单刀的极好机会也不传,而是独自盘球,最后把球丢掉。如果看电脑对踢那才有意思呢,结果肯定是0:0。有一次,一名球员边线带球到了对方底线附近,防守队员上来了,带球队员便赶快转身沿着边线往回跑,防守队员紧追不舍,带球队员已经跑回半场,防守队员还是紧追不舍,带球队员继续往回跑,一直跑到自己的底线附近,把球传给自己的门将,让门将帮他解围。此球员的举动真可谓“天惊地异”啊。我当时也晕倒!
27球员无个人特点可言
    球队战术千篇一律,球员也无个人特点可言。所有队员的踢球思路,跑位,传球,射门,防守,都是一个样子。球员在某方面数据上的优势只能让他这方面能力比较强,但无法让他去发挥他的长处。有一名矮个子前锋,特点是速度快,灵活,可在实况里,他却屡屡被命令去抢点。抢得着才怪呢。
28音效垃圾
    场上的配音明显有问题。球传得再轻,也会发出一样大的声响;球重重地箍中球员,也没有声音。场边的观众更是愚昧,时常发出莫名其妙的嘘声,与场面配合得不好。
29解说垃圾
    解说是英文的。虽然我的英文不怎么样,但能听出他解说得很难听。他简直就是个球盲,所有的观众都明白是怎么回事,只有他不明白,解说得乱七八糟,很可笑,这样的人怎么当上的解说员?他解说得语言乏味,老是那几句话。他有时候念一连串控球队员的姓名或号码,这一连串有时候很长。我真纳闷,这样不断地念球员姓名或号码有什么意义?像你这样解说谁不会?用的着你说吗?
30裁判背身能看到犯规
    游戏有个Bug,那就是犯规的时候,有时裁判是背对出事地点的,然而他却对犯规动作一清二楚。难道他后面长眼了?
31镜头衔接有Bug
    关于裁判的另一个Bug就是犯规后镜头的衔接有问题。明明犯规裁判吹哨的时候裁判离出事地点很近,而换镜头给裁判出黄牌的一幕特写的时候,裁判却从大老远跑来,这是怎么回事啊?场上到底有几个裁判啊?
32庆祝场面不真实
    如果是个球星,进球后他有自己的庆祝动作。如果没有设定庆祝动作的球员进球呢?和给他助攻的队友拥抱不就完了吗!可是实况里进球后,进球队员从来表现不出来对助攻他的队友特别的感谢,真是“得高忘众”啊!
33打架场面不真实
    有的时候,场上犯规很严重,球员被侵犯后没什么表示,而有时候,犯规很轻,只是不小心绊了一下或者碰着一下,被侵犯的人就急了,要上去打人。我想告诉实况开发人员,你们有点精力花在提高游戏质量上好不好,弄这些繁文缛节有什么用!
34无边裁
    我刚刚发现,游戏里居然没有边裁,但出界,越位却判罚的丝毫不差。难道他们用的是电子眼?看到球出界和越位的时候再以一种先进的通信手段把情况通知给主裁?
35球员身体可以穿透
    唉!实况10的画面已经很真实了,可还存在这样的垃圾之处。我通过慢镜头,清楚地看见一个球员的腿从另一个球员的腿中穿过,见鬼了!说到这里想起一件事来,fifa2002中的人太狠了,会“无敌穿墙术”,可以穿过广告牌和球网。
36赛后评分垃圾
    实况10还大胆地在赛后加上了最佳评选这一项,那个最佳球员一定是评分最高的那个。看看球员们的评分吧,评的那叫什么玩艺!在场上,我细心观察每个人的行为,看出有的人整个比赛的表现堪称完美。他突破成功率100%,抢断无数。虽然没有进球,虽然没有直接的助攻,但每一个进球的策划者都有他。然而实况的评分系统却不这么认为,给他的得分很一般,不比其他队员高;而浪费了很多机会的前锋,由于他进了一个球,他的评分就非常高。
37控球时间计算有误
    真正的比赛中,对于一场实力悬殊的比赛,双方的控球时间应该差得很大。其实,只要是实力稍微有点差距的两个队,控球时间就应改大于60% /40%。可实况中的控球时间统计总是舍不得将差距拉开,从来都是百分之五十多对百分之四十多。经常是非常弱的队伍反而控球时间长。大概它把无人控球的状态的时间都加在控球时间少的一方上了。
38菜单垃圾
    实况8以后的赛前布置比赛的菜单就不如实况7好用了,操作起来很不方便。实况足球一直都不能在比赛过程中查看双方的技术统计,这点实在太差了!
39存档方式垃圾
    前作中的存档方式不是很好吗?把存档都放在游戏目录下。可后来怎么挪到了“我的文档”中?如果因为电脑中毒无法使用复制粘贴功能甚至进不去系统需要重装,这些存档岂不要在重装系统后全部丢掉?
40球员球队资料垃圾
    实况10中没有中国队,也没有德甲联赛,这点无比垃圾!球员的数据制作得也不好,每次都要让我手动去改。日本人势利眼,就会以名气看人。名气大的数据就强,名气小的数据就弱。就拿国际米兰队的几名前锋来说,实际上最强的应该是克鲁兹。虽然名气小了点,但他绝对是世界一流前锋。曼奇尼愚蠢,不中用他,日本人也欺负他,居然数据编得那么低。而国米最差的前锋是易布,我从没看出易布哪点强,我就知道他在场上就是个傻大个子,不会跑位,不会射门,却经常以玩花活的方式掩饰自己应有能力的不足。实况10居然把他做得那么高。球员的脸形也不是很好,个别人做得比较像,但大多数人不是真实外貌。还有的是真实外貌,却很不像。就拿佩罗塔来说吧,你们认得出来吗?
41分组系统垃圾
    实况中的随机分组真是“随机”的,没有任何原则地瞎分。最起码也应该挑选几个强队做种子队吧?这有什么难实现的?如果不会做可以求我,这么简单的代码我都能编。
42换代贼快
    足球运动起源于19世纪,到现在发展了一百多年,变化是有,但是不算快。经过一百多年的发展,现代足球的打发基本趋于一种科学稳定的状态,只要规则不变,这种打发就不会变。而实况足球可好,一款一个样,两年的变化比现实世界足球比赛100年的变化都大。垃圾啊!
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2007-07-06 21:52

好长啊,还没看完呢.明天再继续看..

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不太认同你的观点

2007-07-11 20:50

 我没有看完你列举的所有垃圾之处,就简单的说一下,

“而实况中的球员简直堪称业余水准,一对一都很有可能被断掉,二抢一几乎必成功,这连中学生的水平都达不到 ”这似乎是你个人的控球水平问题

“当快被抢断的时候,我马上按短传,他抡起大腿,都抡圆了,恨不得把腿抡出去,可是等他把球传出去之前,球早就被对方断了 ”这说明你目测的传球时机没把握准

“本来跑得很快的球员,一带起球来就像扛了杆狙一样,跑不动了!马丁斯带球跑可以被马特拉齐追上!速度是干什么用的”你有没有踢过真实足球,带球跑和无球跑速度怎么可能一样快?

“射进单刀球还需要什么理由?!还需要什么特殊的操作?!实况10中的单刀射不进真是让人无法理解”这又是一个操作上的问题,关键还是个时机,看小地图来确定门将的站位,以及有没有出来,然后选择打近角,远角,大挑,小挑等等,当然对方如果门将调成手动的话,还是不要用挑射和过门将,做个变向带球再射门,打个“时间差”

“ 〇键进攻是长传,防守是铲球。那么中间状态呢”请问什么是中间状态?看不懂

“长传弱智”不同意,我们俱乐部有个人是用右遥杆来进行长传的,长传后的头球摆渡是他的主要进攻手段

“所以场上的进球绝大多数都是前锋队员射进的”大错特错,我就不详细说了,这和玩家的个人打法有关

“ 短传的时候如果传接球队员中间有对方队员怎么办”这种时候你还会选择传球吗?没其他人可传了?如果非要传的话,为什么不用挑传呢?

“短传只能传最近的队友,跑位死板”短按X是传最近的,长按X是传远点的,建议你去看看基本操作

不好意思,我说多了。

 





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楼主啊……

2007-07-19 16:16
 我从WE3就开始玩WE了,看完楼主写的东西以后突然发现,原来WE还可以像你那样来玩……你真的会玩吗?
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晕....

2007-08-07 22:00

 为什么单刀我怎么都能踢进......再说.....这是游戏,再有什么问题也是正常的,何况其他人玩的都感觉不错,怎么不思考下自己的原因....?如果你觉得不好干吗你不来做款实况.....唉.....做人要厚道~~~

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楼主是在太垃圾了

2007-10-25 18:05

   我来说说吧。。              11:反应。。每个人之间的反应时差就算数据是60对99.。时差不过0.几秒。。你有看过现实中有一个人反应球来了另外一个人却茫然不知的么。。反应和速度的优势是相当渺小的。。。现实如此。。做成这样无可争议。。你真是太蠢货了。。

               1:伊布实力怎么样大家都知道。。你算什么东西?再则游戏有百分百真实的?给我爬。。你有本事去做个百分百真实的

          2:分队自己不会分?神经病。。实况做成那样更多的是让你自己分。。是你在玩还是人家公司在玩?

   3:数据保存几代都一样。。至于你说的什么要存在我的文档。。你神经?简直弱智到智商估计只有30的程度。。。。

          4:数据统计赛后再看你很不爽?难道你踢场比赛要看N次统计才能踢的?神经病。。。菜单有什么不方便的?

         5:首发是要你自己确定的难道电脑的思想=人的思想?国家队的首发也有变动的时候。。。每个人喜欢的阵容都不一样。而且实况的首发是根据现实的国家队。。你有意见找教练去。

         6:你技术垃圾让你选巴西跟日本打也未必你控球多,我跟最搞难度的控球比是60%+对35%+。。请问你有意见吗?

          7:不好过人?法国亨利直接穿到禁区单刀。。。边路来三个人我直接从本方半场带到对方底线。。有问题么?

         8:单刀射门方式:更神经,你可以推远角也可以挑射,请问你爱用那种呢?你的意思是说只要按下射门就可以打进了吧?那随便射下电脑选个最叼的角度。。比分都是99:99的。。你真聪明。

        9:现实中你有踢过球吗?有看过比赛吗?在禁区顺身位吧球打飞是很正常的。。。你可以试试。。

         10:开场站位。。你的意思是每个球员中间隔个几十米让那个对方过去是吧?有看过比赛吗?或者说让一个前锋开场站后面骗人?你真聪明。。那第二次开球还是不知道你有级个前锋有几个中场是吗?好聪明的想法。。送弱智科吧

                 11:你背对半场怎么解围?吧球传个同伴(包括守门员)是现实中最常见的方式。。难道可以解围到前场你还偏偏自己顺着方向吧给对方个角球,或者你想转身让对方断你球?而且你说的是电脑?低级电脑犯失误不是为了菜鸟设计的么?如果你说你自己。。你神经病?

               12:打法。。足球的打法有千百种?有看比赛?打法就那么几种好吗?防守反击,边路传中。。中间配合突破,大脚传到前场。。请问还有吗?风格有只是技术和传球的区别,实况中没有?请问你认为的现实中不一样的打法是什么?是每场球赛都不一样的精彩吧。。。多去看看高手玩实况。。技术配合一样眼花缭乱。。固定打法是某些人对电脑的弱点一直用的。。就像英格兰一直打长传一样。。

              13:没边裁?你眼睛花了?实况10的没边裁笑死我了。。那越位后出现的那个举旗子的难道是你?

           14:现实例子。。。2006世界杯,齐达内是在对方半场犯规,而当时意大利打反击到了前场。。可是裁判看见了诶?神经病。。边裁是瞎子么

                15:现实中的传球失误难道少?如果都不失误比分是99:99.。你更神经

            16:  光标切换问题,你可以用自动,强迫你用半自动的?神经病

                

           

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太同意了,顶!!!

2007-11-15 09:41
没看完,但是太同意了

昨天我踢球时,梅西三个助攻,评分居然只给了6.5,啥事没有的球员都评了6.5




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不会玩就不要玩

2007-11-20 20:33
自己不行还怪人家。。。。。。。。。。。。好象你很厉害似,白痴一个!!!!!!!还好意思举那么多例子,这只能说你的技术实在是不怎么样啊。丢人现眼啊
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回复:不会玩就不要玩

2008-04-11 10:59

引用:傅大洋
自己不行还怪人家。。。。。。。。。。。。好象你很厉害似,白痴一个!!!!!!!还好意思举那么多例子,这只能说你的技术实在是不怎么样啊。丢人现眼啊

你们这些实况狗!有人说游戏垃圾,你们就会说他不会玩。其实说实况垃圾的都是高手,不仅玩得好,还能看出游戏的缺点。好好读读这篇文章吧,说作者玩得不好的肯定都没看完。楼主说的很多垃圾之处是电脑电脑对战,根本就没有作者的事,你们却说作者不会玩,这都挨得上吗?

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回复:回复:不会玩就不要玩

2008-08-19 17:19
引用:晕菜
引用:傅大洋
自己不行还怪人家。。。。。。。。。。。。好象你很厉害似,白痴一个!!!!!!!还好意思举那么多例子,这只能说你的技术实在是不怎么样啊。丢人现眼啊

你们这些实况狗!有人说游戏垃圾,你们就会说他不会玩。其实说实况垃圾的都是高手,不仅玩得好,还能看出游戏的缺点。好好读读这篇文章吧,说作者玩得不好的肯定都没看完。楼主说的很多垃圾之处是电脑电脑对战,根本就没有作者的事,你们却说作者不会玩,这都挨得上吗?

无聊,有谁强迫你玩了吗??不想玩就别玩,在这JJYY算什么?

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2008-08-20 13:32

其实实况在怎么着也只是一款游戏而已。。。

不过实况的裁判问题到是真的不怎么样。。。。

而且和电脑踢的时候电脑的隐藏数值(姑且这么叫吧)真是厉害的可以了。。。

不过玩实况主要还是和人踢比较有乐趣。。。。

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